【悲報】スクエニさん、株主から「今更ドラクエ12を0から作り直してるのは金をドブに捨ててる」とブチ切れられてしまう

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1 番組の途中ですが… ID:llL/mQ0i0 2026/06/24(水) 21:15

ソースは>>2以降

2 番組の途中ですが… ID:llL/mQ0i0 2026/06/24(水) 21:15

ドラクエ12
株主「2021年制作発表があり5年後の今年0から作り直しということがあったが開発費ドブに捨ててる
株主に納得いく説明してくれ
どれくらい開発が進んでいるのか」

会社「ナンバリングタイトルは非常に重い
マーケティングをしっかりしていいものを作らないといけない」

その他ドラクエ絡みの質問
ひびっち@hibitti
株主「ドラクエのグッズ販売力入れて欲しいあと
ドラクエ10の次の話が完結になりそうだがユーザーの増えていくのか」

会社「盛り上がりを感じている、どちらも力を入れていく」

ひびっち@hibitti
株主「ドラクエウォーク浸透しているがあんまり会社として優遇されてないのでは
どんな位置づけなのか 今後の取り組みは」

会社「スマートデバイスでは主力 大事なタイトル それは変わらない 露出はパリーグコラボなどリアルイベントでやっている」

ひびっち@hibitti
株主「ドラクエはFFみたいにマジックザギャザリングみたいにアナログゲームとコラボしないのか」

会社「社内で議論しているカードかどうかわからないがアナログ展開も取り組んでいる」

ひびっち@hibitti
株主「ドラクエは日本向けの伝統的なコマンドバトル
FFは海外風に戦闘システムどんどん変わっているがリメイクなどでも変わっていくのか」

会社「その時代に合わせて試行錯誤しているが
過去のユーザーとのバランスも含めシステムを開発している」

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感想(34件)

362 番組の途中ですが… ID:aNKblJkN0 2026/06/25(木) 00:19

>>2

>会社「ナンバリングタイトルは非常に重い
マーケティングをしっかりして~

FF15病治ってないな
ダメだなこれは
またクソ寒い意識高い系の怪文書みたいなビラそこら中に貼りまくるんだろなぁ

3 番組の途中ですが… ID:g1al+IlJ0 2026/06/24(水) 21:15

作り直してるの笑う

4 番組の途中ですが… ID:XNIsw5Wl0 2026/06/24(水) 21:16

ヴェルサスの悪夢

5 番組の途中ですが… ID:y1U3hVtx0 2026/06/24(水) 21:16

堀井は晩節汚したな

7 番組の途中ですが… ID:U+aVSJX60 2026/06/24(水) 21:17

PS派の私からすればいきなりSwitchに寄ってる方がブチ切れなんですが
これは優良ユーザーに対する裏切りですよ

13 番組の途中ですが… ID:T5XWS1bs0 2026/06/24(水) 21:19

>>7
ドラクエなんか昔からPSと任天堂を反復横跳びしてるソフトだろ…

8 番組の途中ですが… ID:+Uc/OVbS0 2026/06/24(水) 21:17

堀井にとっても遺作になるから出さざるを得ない

91 番組の途中ですが… ID:GDXZog0t0 2026/06/24(水) 21:52

>>8
出さざるを得ないが先行して何を作りたいのか見失ってそうで居た堪れないんよ

16 安倍晋三🏺 ID:KKj0Hv7s0 2026/06/24(水) 21:20

なんか言ってる風で、何も決めてないねこれ
いつものスクエニです

41 番組の途中ですが… ID:NFQxTXAG0 2026/06/24(水) 21:27

>>16
お前社会出た方がいいよ
議題以外の議案提出されてマトモに対応するわけないやん
議題提案出来るだけの株買えよ

21 番組の途中ですが… ID:L2n27fKv0 2026/06/24(水) 21:22

木っ端株主如きが経営に口を出すな

89 番組の途中ですが… ID:q1DVn8Q10 2026/06/24(水) 21:52

>>21
経営者にでもなったつもりか?
木っ端株主でも自由に提案していい

105 安倍晋三🏺 ID:WEBuzpCJ0 2026/06/24(水) 21:59

>>21
なら上場するな

株式を非公開化して経営陣で好きにやればいい

29 番組の途中ですが… ID:9wEAGUH80 2026/06/24(水) 21:24

FF14のユーザー数が激減してる事に突っ込めよ 発端は中国のグラフィックチームを切って日本内製にした途端大量のユーザー離れが起きた事をつっこめる株主は一人もいねーのかよ

65 番組の途中ですが… ID:y1U3hVtx0 2026/06/24(水) 21:40

>>29
Steam同接見る限り、過去一年は増加傾向だぞ

31 番組の途中ですが… ID:lDLh6SsT0 2026/06/24(水) 21:24

なんで作り直したの??

43 番組の途中ですが… ID:llL/mQ0i0 2026/06/24(水) 21:28

>>31
ドラクエは海外人気が低い

海外でも売りたいからダークな世界観で開発

5年開発して上手くいかない

0から作り直します

実質ドラクエ13開発中で炎上←いまここ

46 番組の途中ですが… ID:9wEAGUH80 2026/06/24(水) 21:29

>>43
作り直す理由をこれまでにはっきりと具体的に名言してないのが一番の問題だと思う

52 安倍晋三🏺 ID:n+ijBTKO0 2026/06/24(水) 21:31

>>46
なんかの記事ではスライムやドラキーをダークに見せようとしてうまくいかんかったとか言ってたけど
そんな感じなことをはっきりと言ったら余計に炎上しそう

54 番組の途中ですが… ID:+hz9LmRq0 2026/06/24(水) 21:32

ビルダーズ開発はぽこあにとられちゃったねぇ🥹あーあ

64 番組の途中ですが… ID:z7VfRhrg0 2026/06/24(水) 21:40

>>54
ビルダーズ2売れなかったからしゃあない

57 番組の途中ですが… ID:deZWfUPm0 2026/06/24(水) 21:35

外伝的な作品なんていくらでもあるのにドラクエ12としてじゃなく別のタイトルとしてリリースすりゃいいのに220億もかけて廃棄
肝心の12もこれからまだまだかかりまーすってそりゃ株主ブチギレだろ

67 番組の途中ですが… ID:z7VfRhrg0 2026/06/24(水) 21:41

>>57
原作者堀井がダメっつったらダメ
堀井に原作権持つように工作したマシリトを恨むしかない

76 番組の途中ですが… ID:5Y2NwBo/0 2026/06/24(水) 21:46

作り直しはゴミだからな
その当時の社員の給料どうすんだ?

88 番組の途中ですが… ID:xHtS79zW0 2026/06/24(水) 21:51

>>76
ゲーム開発費ってほぼ全部人件費だからな
220億の特損は社員の無駄働きに給料払った結果よ

84 番組の途中ですが… ID:9wEAGUH80 2026/06/24(水) 21:49

>>65
全体でみろよ

102 番組の途中ですが… ID:y1U3hVtx0 2026/06/24(水) 21:58

>>84
古い情報なんだから今言うことでは無いってことじゃん
もう賞味期限切れてるくらい古いのにまだ年100億以上稼いでるドル箱コンテンツだぞ
毎年エルデンリング発売みたいなもんだ

85 番組の途中ですが… ID:sqS6LYVM0 2026/06/24(水) 21:49

堀井をクビにしたら全て解決じゃね?🤗

94 番組の途中ですが… ID:z7VfRhrg0 2026/06/24(水) 21:53

>>85
原作者だから無理

90 番組の途中ですが… ID:Jt1sFuN10 2026/06/24(水) 21:52

いや作り直すなら最初からは正しいだろ
金をドブに捨てる行為だから残せってのはゲームそのものを蔑ろにする発言

98 安倍晋三🏺 ID:n+ijBTKO0 2026/06/24(水) 21:56

>>90
そら俺らはいいけど金出す立場としては200億?いいよいいよそれよりクオリティが大事!とはなかなかならんだろ

101 番組の途中ですが… ID:IquzNJ+p0 2026/06/24(水) 21:58

いや、これはしゃーない
結果的に無駄な投資なんて日常茶飯時で必ず結果出る投資なんてあるわけない
サラリーマンはやった分だけ必ず何か返ってくるっていう甘ったれた意識があるからこんな頓珍漢な意見しちゃうんだよな

125 番組の途中ですが… ID:GY3FypYO0 2026/06/24(水) 22:06

>>101
いや、製造業の研究とか先行開発と違って、それが何か次の製品の技術に繋がったり積み上がってるもんでもないやん
桜井みたいにちゃんとコンセプトやビジョン示して成果見ながら地道に仕上げてたら、5年後にゼロから作り直しなんて起こらんと思うが

106 番組の途中ですが… ID:SrxQzsYL0 2026/06/24(水) 21:59

11の発売から9年経っているわけですが、この空白期間は何を…?

108 (ヽ´ん`)🏺… ID:lqz24NB60 2026/06/24(水) 22:00

>>106
キャバクラでヒロイン探してたのかな?

111 番組の途中ですが… ID:secEqKzc0 2026/06/24(水) 22:01

DQ12とか500万本売っても利益出せるか分からんよね
既に数百億と負債抱えてる状態だし

113 番組の途中ですが… ID:SrxQzsYL0 2026/06/24(水) 22:02

>>111
お馴染みの「どこかで見たようなスマホゲー」で回収していくんだろうね

114 番組の途中ですが… ID:BUPBMfdG0 2026/06/24(水) 22:03

>>111
定価12000とかになりそう

127 番組の途中ですが… ID:9wEAGUH80 2026/06/24(水) 22:07

>>102
「まだ年100億以上稼いでる」は反論ですらない。しかもFF14の数字じゃねえだろそれ。あるなら出してみて「FF14単体での利益」

株主が気にするのは、今この瞬間黒字かどうかじゃなくて、ドル箱の寿命を運営が削ってないかしかだけだよ。
むしろ稼いでるタイトルだからこそ、ユーザー離れの兆候を突っ込まなきゃいけない。
「まだ儲かってるから大丈夫」は、スクエニが何回も踏んできた落とし穴そのものだわ。

論点すり替えるなよ?

134 番組の途中ですが… ID:y1U3hVtx0 2026/06/24(水) 22:09

>>127
ゲームごとの利益知ってるのはインサイダーだけだろ
そして削ってるどころか増やしてる所に文句つける理由ないでしょ
言うなら2年前に言わないと

128 番組の途中ですが… ID:egjDsjFz0 2026/06/24(水) 22:07

ドラクエ11の人魚のストーリー、
人魚の愛した男とその孫の顔がほぼ同じなのはまあいいとして、
『祖父と孫は血が繋がってませんでした!』は草なのよ

このストーリー考えたアホ誰なん?

129 番組の途中ですが… ID:egjDsjFz0 2026/06/24(水) 22:07

>>128
これ

133 (ヽ´ん`)🏺… ID:lqz24NB60 2026/06/24(水) 22:09

ドラクエ12がHD2Dになる日も近い

139 番組の途中ですが… ID:VLBqbGKx0 2026/06/24(水) 22:12

>>133
発表された3Dも微妙だし、HD2Dなら安く済むしそれでいいよね

引用元:https://maguro.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1782303308/

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